주사위 굴리기
가상 주사위를 굴립니다 — 개수와 면 수를 정해 일반 육면체부터 보드게임 표기 2d6, d20 까지, 각 주사위 눈과 합계를 보여줍니다. 주사위 주머니 없이 브라우저 난수로.
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사용 방법
- 주사위 개수와 면 수를 정합니다.
- 굴립니다.
- 각 눈과 합계를 확인합니다.
- 필요하면 다시 굴립니다. 매 굴림은 독립입니다.
이럴 때 씁니다
- 보드게임 중 잃어버린 주사위를 그 자리에서 대신할 때.
- TRPG 세션에서 2d6·d20 등을 굴릴 때.
- 작은 범위의 난수가 필요한 즉석 결정에.
- 수업에서 주사위 확률 분포를 시연할 때.
주사위 두 개는 왜 7이 자주 나오는가
주사위 하나는 균등합니다 — 모든 눈이 같은 확률. 여러 개의 합은 그렇지 않습니다. 2d6 에서 7은 36가지 조합 중 6가지로 가장 흔하고, 2와 12는 각각 한 가지로 가장 드뭅니다 — 주사위 게임이 7을 중심으로 돌아가고, 보드게임의 정착지 배치가 7 주변에서 결판나는 이유입니다. 주사위를 더할수록 합의 분포는 가운데로 봉긋해집니다 — 종형 곡선의 축소판입니다. 매 굴림은 브라우저 난수에서 새로 뽑습니다. 공정한 주사위는 기억이 없어서, 방금 20이 나온 d20 이 또 20을 낼 확률은 정확히 20분의 1입니다.
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자주 묻는 질문
주사위 굴리기의 결과는 정말 무작위인가요?
브라우저에 내장된 난수 생성기를 사용합니다. 이름을 뽑거나 결정을 내리거나 경품 추첨을 하는 등 일상적인 용도로는 충분히 균등하고 예측 불가능합니다. 다만 암호학적 난수원이 아니므로 키나 비밀번호 생성에는 쓰지 마세요.
결과를 조작하거나 예측할 수 있나요?
아니요. 버튼을 누르는 순간 브라우저에서 매번 새로 생성되며, 서버도 관여하지 않고 미리 저장된 순서도 없습니다. 저희를 포함해 누구도 결과를 보거나 개입할 수 없습니다.
주사위 굴리기로 경품 당첨자를 뽑아도 되나요?
네, 실제로 많이 쓰이는 용도입니다. 투명성을 위해 추첨하는 화면을 녹화하거나 결과를 캡처해 두면 참가자들이 사후에 수정되지 않았음을 확인할 수 있습니다.
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