룰렛 돌리기

나만의 선택지로 룰렛을 돌립니다 — 목록을 넣고 돌리면 하나가 뽑힙니다. 동전(둘)으로도 주사위(번호)로도 안 되는, 임의 개수 선택지를 위한 추첨기입니다.

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사용 방법

  1. 선택지를 원하는 만큼 입력합니다.
  2. 돌립니다.
  3. 결과에 승복합니다. 그러기로 한 거니까요.
  4. 가중치를 주고 싶으면 같은 항목을 여러 번 넣어 칸을 늘리세요.

이럴 때 씁니다

같은 칸, 정직한 확률

모든 항목은 똑같은 확률의 칸 하나를 받습니다. 다섯 개면 각 20% — 그리고 같은 항목을 두 번 넣는 것이 정당한 가중치 부여 방법입니다(여섯 칸 중 두 칸이면 5분의 1이 아니라 3분의 1). 실수로 들어간 중복이 확률을 몰래 불리지 않는지만 확인하세요. 무작위 추첨의 조용한 미덕은 심리학자들이 작은 결정에 대해 지적하는 그것입니다. 고민에 드는 에너지가 판돈보다 큰 경우가 많고, 운에 위임하면 고민이 즉시 끝납니다. 유용한 요령 하나 — 룰렛이 멈춘 결과에 실망했다면 방금 진짜 원하는 게 뭔지 배운 겁니다. 그걸 고르세요.

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자주 묻는 질문

룰렛 돌리기의 결과는 정말 무작위인가요?

브라우저에 내장된 난수 생성기를 사용합니다. 이름을 뽑거나 결정을 내리거나 경품 추첨을 하는 등 일상적인 용도로는 충분히 균등하고 예측 불가능합니다. 다만 암호학적 난수원이 아니므로 키나 비밀번호 생성에는 쓰지 마세요.

결과를 조작하거나 예측할 수 있나요?

아니요. 버튼을 누르는 순간 브라우저에서 매번 새로 생성되며, 서버도 관여하지 않고 미리 저장된 순서도 없습니다. 저희를 포함해 누구도 결과를 보거나 개입할 수 없습니다.

룰렛 돌리기로 경품 당첨자를 뽑아도 되나요?

네, 실제로 많이 쓰이는 용도입니다. 투명성을 위해 추첨하는 화면을 녹화하거나 결과를 캡처해 두면 참가자들이 사후에 수정되지 않았음을 확인할 수 있습니다.

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