가위바위보

컴퓨터와 가위바위보를 합니다 — 컴퓨터는 완전 무작위로 내고, 전적은 자동으로 집계됩니다. 읽을 수도, 수를 앞지를 수도 없는 상대입니다.

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사용 방법

  1. 가위·바위·보 중 하나를 냅니다.
  2. 컴퓨터의 동시 선택과 그 판의 결과를 확인합니다.
  3. 계속 플레이합니다. 승·패·무가 집계됩니다.
  4. 길게 하면 승·패·무가 각 3분의 1로 수렴합니다 — 수학이 일하는 중입니다.

이럴 때 씁니다

무작위는 왜 못 이기는가 — 그리고 사람은 왜 무작위가 아닌가

균등 무작위 상대에게는 어떤 전략을 쓰든 승·패·무가 정확히 3분의 1씩입니다 — 게임이론이 혼합 전략 균형이라 부르는 상태로, 이길 방법이 없음이 증명되어 있습니다. 흥미로운 건 반대쪽입니다. 사람은 형편없는 난수 생성기입니다. 실제 대국 연구에서 이긴 사람은 이긴 수를 반복하고, 진 사람은 방금 자기를 이긴 수로 갈아타는 경향이 확인됩니다 — 사람 상대라면 착취할 수 있는 패턴이고, 사람끼리의 대회가 심리전이 되는 이유입니다. 이 컴퓨터에게는 그 무엇도 통하지 않습니다. 읽을 패턴이 없으니까요.

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자주 묻는 질문

가위바위보의 결과는 정말 무작위인가요?

브라우저에 내장된 난수 생성기를 사용합니다. 이름을 뽑거나 결정을 내리거나 경품 추첨을 하는 등 일상적인 용도로는 충분히 균등하고 예측 불가능합니다. 다만 암호학적 난수원이 아니므로 키나 비밀번호 생성에는 쓰지 마세요.

결과를 조작하거나 예측할 수 있나요?

아니요. 버튼을 누르는 순간 브라우저에서 매번 새로 생성되며, 서버도 관여하지 않고 미리 저장된 순서도 없습니다. 저희를 포함해 누구도 결과를 보거나 개입할 수 없습니다.

가위바위보로 경품 당첨자를 뽑아도 되나요?

네, 실제로 많이 쓰이는 용도입니다. 투명성을 위해 추첨하는 화면을 녹화하거나 결과를 캡처해 두면 참가자들이 사후에 수정되지 않았음을 확인할 수 있습니다.

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